문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀 서킷 (문단 편집) === 랭크 감소 조건 === 1. 캐릭터 사망(-4) : 인원수 및 난이도 불문. 동시 사망시에도 적용된다. 단 조건 3인 잔기 0에서의 사망과 중첩 안 됨. 2. 체크포인트 진입 3. 잔기 0 상태에서의 사망(최저 -4 ~ 최대 -13): 조건 1과 중첩 안 된다. ※2와 3은 규칙이 복잡하니 하위 설명 참조. * 체크포인트 진입시의 랭크 변동 규칙 더 [[킹 오브 드래곤즈]], [[던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라|던드 SOM]]과 비슷하게 특정 포인트 도달 당시의 플레이어 체력치에 따라 랭크가 변동하는 규칙이다. 그런데 여기서는 현재 스테이지 및 인원 수 그리고 컨티뉴 횟수가 변수로 추가되어 규칙이 좀 복잡해진다. ||{{{#!folding 체크포인트 진입시 랭크 변동 상세 (보기/접기) 1. 요구 컨티뉴 횟수는 플레이어 개별로 계산한다. 즉 컨티뉴 횟수가 제일 많은 사람에게 적용된다. 또한 플레이어별 컨티뉴 횟수는 7스테이지까지 계속해서 누적된다. 최대보정은 5~7 스테이지의 7회 이상 컨티뉴. 물론, 컨티뉴 카운트 0이 된 다음에 재시작하면 난입으로 처리되고 그 플레이어 자리의 컨티뉴 횟수도 초기화된다. 2. 요구 체력치 조건은, 총 4단계로 나뉘어져있으며([[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9/status/1319655334554660864|링크 참조]]) [[천지를 먹다 II]], [[파워드 기어]]처럼 체력 비율이 아니라 킹오브 드래곤즈, 던드처럼 체력 수치로 판단한다, 즉 플레이어 캐릭터의 최대체력과는 완전히 무관하며, 1단계의 16 이하 체력은 실질 급사하기 딱 좋은 체력이다보니 체력회복 배틀다운로드를 가진 에일리언 그린이라도 아니면 체크포인트를 이용한 랭크조절은 사실상 불가능하다. 3. 다인 플레이시의 요구 체력치 조건은 체력이 제일 낮은 플레이어 기준으로 결정된다. 즉 컨티뉴 횟수가 가장 많은 플레이어 및 체력이 가장 낮은 플레이어가 계산 기준이 된다. ||<-10> 스테이지 2 || || 컨티뉴 없음 ||1인||2인||3인||4인||1회 이상||1인||2인||3인||4인|| ||1단계:체력 16이하||-6||-4||-2||0||1단계||-10||-7||-5||-3|| ||2단계:체력 17~48||-4||-2||0||0||2단계||-7||-5||-3||-1|| ||3단계:체력 49~64||-2||0||0||0||3단계||-5||-3||-1||0|| ||4단계:체력 65이상||0||0||0||0||4단계||-3||-1||0||0|| ||<-15> 스테이지 3 || || 컨티뉴 없음 ||1인||2인||3인||4인|| 1~2회 ||1인||2인||3인||4인||3회 이상||1인||2인||3인||4인|| ||1단계:체력 16이하||0||+2||+4||+6||1단계||-8||-6||-4||-2||1단계||-10||-7||-5||-3|| ||2단계:체력 17~48||+2||+3||+5||+8||2단계||-6||-4||-2||0||2단계||-7||-5||-3||-1|| ||3단계:체력 49~64||+4||+5||+6||+10||3단계||-4||0||0||0||3단계||-5||-3||-1||0|| ||4단계:체력 65이상||+6||+8||+8||+12||4단계||-2||0||0||0||4단계||-3||-1||0||0|| ||<-15> 스테이지 4 || || 컨티뉴 없음~1회 ||1인||2인||3인||4인|| 2~3회 ||1인||2인||3인||4인||4회 이상||1인||2인||3인||4인|| ||1단계:체력 16이하||+2||+3||+4||+6||1단계||-6||-4||-2||0||1단계||-10||-6||-4||0|| ||2단계:체력 17~48||+3||+5||+6||+8||2단계||-4||-2||0||+2||2단계||-6||-4||-2||0|| ||3단계:체력 49~64||+6||+7||+9||+10||3단계||-2||0||+2||+4||3단계||-4||-2||0||0|| ||4단계:체력 65이상||+8||+10||+12||+14||4단계||+2||+2||+4||+6||4단계||-2||0||0||0|| ||<-15> 스테이지 5~7 || || 컨티뉴 없음~2회 ||1인||2인||3인||4인|| 3~6회 ||1인||2인||3인||4인||7회 이상||1인||2인||3인||4인|| ||1단계:체력 16이하||+2||+3||+5||+7||1단계||-6||-4||-2||0||1단계||-10||-6||-3||0|| ||2단계:체력 17~48||+3||+5||+7||+9||2단계||-4||-2||0||+3||2단계||-6||-3||0||0|| ||3단계:체력 49~64||+6||+8||+10||+12||3단계||-2||0||+3||6||3단계||-3||0||0||0|| ||4단계:체력 65이상||+8||+10||+12||+14||4단계||0||+3||+6||+6||4단계||0||0||+2||+2|| '''체크 포인트 발생 장소'''(사진으로 보기: [[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9/status/1319658152170639361|2~5스테이지]]/[[https://twitter.com/AXxdn5bB2X27FP9/status/1319658352582877184|6, 7스테이지]]) 스테이지 2: 보스전 진입. 스테이지 3: 1에리어 초반 체력 있는 건보트 B 등장후 어느정도 지나면 스크롤 락 해제되면서 / 보너스 정산후 스테이지 4: 중간보스 BOB가 나타나는 에리어 진입시 / 보스전 진입. 스테이지 5: 3에리어에서 ARNOLD 등장후의 스크롤 락 해제(좀만 더 가면 중보스 DAVE등장) / 보스전 진입 스테이지 6: 2에리어 진입후(바이크걸 중보스 격파후 배 위에서의 싸움) / 보스전 진입 스테이지 7: 1에리어 초반 화염방사기 트랩+건마스터 구간의 스크롤 락 해제 / 2에리어(지하)진입 / 보스전 진입 }}}|| * 잔기 0 상태에서 사망시 랭크 감소치 규칙 난이도 설정 및 인원수에 따라 감소량이 다르며, 다른 버전과 다르게 일본판만 감소량이 다르다. 또한 타임오버 등으로 전원의 잔기0 사망이 동시에 일어났을 경우, 사망 당시 인원수 기준으로 1명분만 적용되는 버그가 있다. 물론 동시 사망 당시 1명이라도 잔기 1 이 남은 상태에서 사망했을 경우는 이 버그가 발생 안한다. 예) 해외판의 난이도4 기준으로 4인 플레이시 전원 잔기 0 동시사망시 감소치는 -8 만 적용된다. 마찬가지로 해외판 난이도4 기준 3인 플레이시 전원 잔기 0 동시사망하면 -9만 적용된다. * 잔기 0 상태에서 사망시 랭크 감소치 ||<-9> 일본어판 ||<-9> 그외 언어 || ||난이도→[br]↓플레이 인수||1||2||3||4||5||6||7||8|| ||1||2||3||4||5||6||7||8|| ||1인||-11||-10||-9||-8||-7||-7||-6||-6||1인||-13||-12||-11||-10||-9||-9||-8||-8|| ||2인||-10||-9||-8||-8||-7||-7||-6||-6||2인||-12||-11||-10||-10||-9||-9||-8||-8|| ||3인||-9||-8||-7||-7||-6||-6||-5||-5||3인||-11||-10||-9||-9||-8||-8||-7||-7|| ||4인||-8||-7||-6||-6||-6||-6||-5||-4||4인||-10||-9||-8||-8||-8||-8||-7||-6|| [[분류:배틀 서킷]] [각주]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기